PREMIO GOODREADS 2022
MEJOR NOVELA DEL A O PARA LA REVISTA TIME
Una apasionante historia sobre los videojuegos, la amistad y la superaci n
Un g lido d a de diciembre de su primer a o en Harvard, Sam Masur sale de un vag n de metro y ve, entre las hordas de gente que esperan en el and n, a Sadie Green. La llama a gritos. Por un momento, ella hace como que no lo ha o do, pero entonces se vuelve y empieza la partida: una colaboraci n legendaria que los lanzar? al estrellato. Piden dinero prestado, favores y, antes incluso de graduarse, firman su primera superproducci n: Ichigo, un juego en el que uno puede escapar de los confines del cuerpo y las traiciones del coraz n, en el que la muerte no significa m s que una oportunidad para recomenzar y volver a jugar.
Esta novela narra la historia de los mundos perfectos que construyen Sam y Sadie, el mundo imperfecto en el que viven y de todo lo que viene despu s del ?xito: el dinero, la fama, la traici n, la tragedia. La trama se extiende a lo largo de m s de treinta a os, va de Cambridge (Massachusetts) a Venice Beach (California), pasando por tierras intermedias y otros mundos.
Ma ana, y ma ana, y ma ana es una novela deslumbrante y compleja que ahonda en la naturaleza multifac tica de la identidad: en los videojuegos como forma de expresi n art stica; en la tecnolog a y la experiencia humana; en la discapacidad; el fracaso; las posibilidades de redenci n; los mundos virtuales, y, sobre todo, en nuestra necesidad de conectar: de amar y ser amados. S , es una historia de amor, pero ?nica en su especie.