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E-raamat: Aprender a programar Android: con 100 ejercicios practicos

  • Formaat: PDF+DRM
  • Ilmumisaeg: 21-Apr-2020
  • Kirjastus: Marcombo S.A.
  • Keel: spa
  • ISBN-13: 9788426729033
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Aprender a programar Android: con 100 ejercicios practicos
  • Formaat: PDF+DRM
  • Ilmumisaeg: 21-Apr-2020
  • Kirjastus: Marcombo S.A.
  • Keel: spa
  • ISBN-13: 9788426729033
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Android es el principal sistema operativo del mercado y el que utilizan la mayoría de los fabricantes en el desarrollo desus productos. Esto permite a los fabricantes de dispositivos centrarse en mejorar las funcionalidades de estosdispositivos y diferenciarse del resto. En 100 ejercicios reunimos los aspectos m�s destacados de la programación conAndroid para que tenga una pequeña guía a la hora de acometer un desarrollo partiendo desde cero. El libro puedeinteresar tanto a curiosos que deseen introducirse en la materia como a desarrolladores ya iniciados que quierandisponer de un recordatorio para programar determinadas funcionalidades en Android.Este libro ayudar� al lector a programar sus primeras apps. Las puede ejecutar en su dispositivo o publicarlas en GooglePlay, para que otros usuarios puedan instalarlas en su terminal.Con este libro:. Se introducir� en la programación con Android y conocer� los elementos b�sicos para el desarrollo de una aplicación.. Aprender� a instalar el entorno de desarrollo y a conocerlo para poder desarrollar una aplicación, depurarla, ejecutarlaen un emulador e instalarla en un dispositivo físico.. Conocer� los distintos elementos gr�ficos de la interfaz de usuario y como estos pueden mostrarse en diferentesterminales con distintos tamaños.. Podr� fabricar diversas aplicaciones que cubren la mayoría de aspectos que encontramos en nuestros dispositivosmóviles: desde la configuración hasta la publicación de una app en Google, pasando por el tratamiento de multimedia,persistencia de datos, Material Design, animaciones, sensores, notificaciones, etc.. Trabajar� con Google Maps y temas como geolocalización y mapas, así como el uso de la API de Google Places.. Emplear� el nuevo sistema de notificaciones Push de Google Firebase, y la plataforma publicitaria de Google AdMob,para monetizar la aplicación.Enlaces para el material complementario dell libro:http://marcombo.info/documents/?c=android00http://marcombo.info/documents/?c=android01http://marcombo.info/documents/?c=android02