Muutke küpsiste eelistusi

E-raamat: Charmes et mysteres de la geometrie projective

  • Formaat: PDF+DRM
  • Ilmumisaeg: 19-Feb-2026
  • Kirjastus: EDP Sciences
  • Keel: fre
  • ISBN-13: 9782759838721
Teised raamatud teemal:
  • Formaat - PDF+DRM
  • Hind: 43,65 €*
  • * hind on lõplik, st. muud allahindlused enam ei rakendu
  • Lisa ostukorvi
  • Lisa soovinimekirja
  • See e-raamat on mõeldud ainult isiklikuks kasutamiseks. E-raamatuid ei saa tagastada.
Charmes et mysteres de la geometrie projective
  • Formaat: PDF+DRM
  • Ilmumisaeg: 19-Feb-2026
  • Kirjastus: EDP Sciences
  • Keel: fre
  • ISBN-13: 9782759838721
Teised raamatud teemal:

DRM piirangud

  • Kopeerimine (copy/paste):

    ei ole lubatud

  • Printimine:

    ei ole lubatud

  • Kasutamine:

    Digitaalõiguste kaitse (DRM)
    Kirjastus on väljastanud selle e-raamatu krüpteeritud kujul, mis tähendab, et selle lugemiseks peate installeerima spetsiaalse tarkvara. Samuti peate looma endale  Adobe ID Rohkem infot siin. E-raamatut saab lugeda 1 kasutaja ning alla laadida kuni 6'de seadmesse (kõik autoriseeritud sama Adobe ID-ga).

    Vajalik tarkvara
    Mobiilsetes seadmetes (telefon või tahvelarvuti) lugemiseks peate installeerima selle tasuta rakenduse: PocketBook Reader (iOS / Android)

    PC või Mac seadmes lugemiseks peate installima Adobe Digital Editionsi (Seeon tasuta rakendus spetsiaalselt e-raamatute lugemiseks. Seda ei tohi segamini ajada Adober Reader'iga, mis tõenäoliselt on juba teie arvutisse installeeritud )

    Seda e-raamatut ei saa lugeda Amazon Kindle's. 

Qu'est-ce que la geometrie projective ? En quelques mots, c'est l'art de representer un espace a trois dimensions sur une surface en deux dimensions. Nee des reflexions d'astronomes, d'architectes et de peintres, cette discipline se distingue par sa simplicite : ici, ni segments, ni paralleles, ni distances, ni angles ! Pourtant, elle donne naissance a des theoremes d'une elegance surprenante, explorant les points alignes, les droites concourantes et les courbes coniques, signes par les illustres Pappus, Desargues, Pascal ou Steiner. Aujourd'hui, ses applications sont partout : des jeux video a la realite augmentee, en passant par la vision par ordinateur.Cet ouvrage est une introduction accessible, concue pour les lyceennes et lyceens passionnes de mathematiques, notamment ceux qui participent a des clubs, ainsi que pour les enseignants qui animent ces espaces de decouverte ou tous ceux qui souhaitent approfondir leurs connaissances. Une invitation a decouvrir une branche des mathematiques a la fois simple et puissante.