Muutke küpsiste eelistusi

E-raamat: Computer Animation: Algorithms and Techniques

  • Formaat: EPUB+DRM
  • Ilmumisaeg: 06-Dec-2025
  • Kirjastus: Elsevier Science
  • Keel: eng
  • ISBN-13: 9780443135132
  • Formaat - EPUB+DRM
  • Hind: 94,12 €*
  • * hind on lõplik, st. muud allahindlused enam ei rakendu
  • Lisa ostukorvi
  • Lisa soovinimekirja
  • See e-raamat on mõeldud ainult isiklikuks kasutamiseks. E-raamatuid ei saa tagastada.
Computer Animation: Algorithms and Techniques
  • Formaat: EPUB+DRM
  • Ilmumisaeg: 06-Dec-2025
  • Kirjastus: Elsevier Science
  • Keel: eng
  • ISBN-13: 9780443135132

DRM piirangud

  • Kopeerimine (copy/paste):

    ei ole lubatud

  • Printimine:

    ei ole lubatud

  • Kasutamine:

    Digitaalõiguste kaitse (DRM)
    Kirjastus on väljastanud selle e-raamatu krüpteeritud kujul, mis tähendab, et selle lugemiseks peate installeerima spetsiaalse tarkvara. Samuti peate looma endale  Adobe ID Rohkem infot siin. E-raamatut saab lugeda 1 kasutaja ning alla laadida kuni 6'de seadmesse (kõik autoriseeritud sama Adobe ID-ga).

    Vajalik tarkvara
    Mobiilsetes seadmetes (telefon või tahvelarvuti) lugemiseks peate installeerima selle tasuta rakenduse: PocketBook Reader (iOS / Android)

    PC või Mac seadmes lugemiseks peate installima Adobe Digital Editionsi (Seeon tasuta rakendus spetsiaalselt e-raamatute lugemiseks. Seda ei tohi segamini ajada Adober Reader'iga, mis tõenäoliselt on juba teie arvutisse installeeritud )

    Seda e-raamatut ei saa lugeda Amazon Kindle's. 

Computer Animation: Algorithms and Techniques, Fourth Edition surveys computer algorithms and programming techniques for specifying and generating motion for graphical objects, that is, computer animation. It is primarily concerned with three-dimensional (3D) computer animation. In this edition, the most current techniques are covered along with the theory and high-level computation that have earned the book a reputation as the best technically oriented animation resource. As in previous editions, the book addresses practical issues, provides accessible techniques, and offers straightforward implementations. - Describes the key mathematical and algorithmic foundations of animation that provide students with a deep understanding and control of techniques covered- Includes a companion website with contemporary animation examples drawn from research and entertainment, sample animations, and example code- Explains the algorithms used for path following, hierarchical kinematic modeling, rigid body dynamics, flocking behavior, particle systems, collision detection, and more