Muutke küpsiste eelistusi

E-raamat: Das MuPAD Tutorium: Deutsche Ausgabe

  • Formaat: PDF+DRM
  • Ilmumisaeg: 01-Dec-2013
  • Kirjastus: Springer-Verlag Berlin and Heidelberg GmbH & Co. K
  • Keel: ger
  • ISBN-13: 9783642593062
  • Formaat - PDF+DRM
  • Hind: 45,68 €*
  • * hind on lõplik, st. muud allahindlused enam ei rakendu
  • Lisa ostukorvi
  • Lisa soovinimekirja
  • See e-raamat on mõeldud ainult isiklikuks kasutamiseks. E-raamatuid ei saa tagastada.
  • Formaat: PDF+DRM
  • Ilmumisaeg: 01-Dec-2013
  • Kirjastus: Springer-Verlag Berlin and Heidelberg GmbH & Co. K
  • Keel: ger
  • ISBN-13: 9783642593062

DRM piirangud

  • Kopeerimine (copy/paste):

    ei ole lubatud

  • Printimine:

    ei ole lubatud

  • Kasutamine:

    Digitaalõiguste kaitse (DRM)
    Kirjastus on väljastanud selle e-raamatu krüpteeritud kujul, mis tähendab, et selle lugemiseks peate installeerima spetsiaalse tarkvara. Samuti peate looma endale  Adobe ID Rohkem infot siin. E-raamatut saab lugeda 1 kasutaja ning alla laadida kuni 6'de seadmesse (kõik autoriseeritud sama Adobe ID-ga).

    Vajalik tarkvara
    Mobiilsetes seadmetes (telefon või tahvelarvuti) lugemiseks peate installeerima selle tasuta rakenduse: PocketBook Reader (iOS / Android)

    PC või Mac seadmes lugemiseks peate installima Adobe Digital Editionsi (Seeon tasuta rakendus spetsiaalselt e-raamatute lugemiseks. Seda ei tohi segamini ajada Adober Reader'iga, mis tõenäoliselt on juba teie arvutisse installeeritud )

    Seda e-raamatut ei saa lugeda Amazon Kindle's. 

MuPAD ist ein Computeralgebra-System, mit dem nicht nur Problemstellungen der Mathematik sondern auch mathematische Aufgaben in den Natur- und Ingenieurwissenschaften behandelt werden können. Das Tutorium für Einsteiger führt grundlegend in MuPAD ein (ab Version 3.0.). In nachvollziehbaren Schritten werden die wichtigsten Bausteine vorgestellt. Systemfunktionen, Graphik sowie Programmierung können Nutzer anhand zahlreicher Beispiele einüben. Zukünftige Änderungen und Erweiterungen werden unter http://www.mupad.de/doc.html dokumentiert.
1. Einleitung.- 1.1 Numerische Berechnungen.- 1.2 Computeralgebra.- 1.3
Eigenschaften von Computeralgebra-Systemen.- 1.4 Existierende Systeme.- 1.5
MuPAD.-
2. Erste Schritte mit MuPAD.- 2.1 Erklärungen und Hilfe.- 2.2 Das
Rechnen mit Zahlen.- 2.3 Symbolisches Rechnen.-
3. Die MuPAD-Bibliotheken.-
3.1 Informationen über eine Bibliothek.- 3.2 Das Exportieren von
Bibliotheken.- 3.3 Die Standard-Bibliothek.-
4. MuPAD-Objekte.- 4.1
Operanden: Die Funktionen op und fops.- 4.2 Zahlen.- 4.3 Bezeichner.- 4.4
Symbolische Ausdrücke.- 4.5 Folgen.- 4.6 Listen.- 4.7 Mengen.- 4.8 Tabellen.-
4.9 Felder.- 4.10 Logische Ausdrücke.- 4.11 Zeichenketten.- 4.12 Funktionen.-
4.13 Reihenentwicklungen.- 4.14 Algebraische Strukturen: Körper, Ringe usw.-
4.15 Vektoren und Matrizen.- 4.16 Polynome.- 4.17 Intervallarithmetik.- 4.18
Null-Objekte: null(), NIL, FAIL und undefined.-
5. Auswertung und
Vereinfachung.- 5.1 Bezeichner und ihre Werte.- 5.2 Vollständige,
unvollständige, erzwungene Auswertung.- 5.3 Automatische Vereinfachungen.-
6.
Substitution: subs, subsex und subsop.-
7. Differenzieren und Integrieren.-
7.1 Differenzieren.- 7.2 Integrieren.-
8. Das Lösen von Gleichungen: solve.-
8.1 Polynomgleichungen.- 8.2 Allgemeine Gleichungen.- 8.3 Differential- und
Rekurrenzgleichungen.-
9. Manipulation von Ausdrücken.- 9.1 Umformung von
Ausdrücken.- 9.2 Vereinfachung von Ausdrücken.- 9.3 Annahmen über symbolische
Bezeichner.-
10. Zufall und Wahrscheinlichkeit.-
11. Graphik.- 11.1
Einleitung.- 11.2 Elementare graphische Darstellung: Graphen von Funktionen.-
11.3 Graphik für Fortgeschrittene: Grundlagen und erste Beispiele.- 11.4 Das
gesamte Bild: Graphische Bäume.- 11.5 Viewer, Browser und Inspektor:
Interaktive Manipulation von Graphiken.- 11.6 Graphische Primitive.- 11.7
Attribute.-11.8 Farben.- 11.9 Animationen.- 11.10 Gruppen von Primitiven.-
11.11 Transformationen.- 11.12 Legenden.- 11.13 Fonts (Schriftarten).- 11.14
Speichern und Exportieren von Graphiken.- 11.15 Importieren von Graphiken.-
11.16 Kamera-Objekte in 3D.- 11.17 Seltsame Effekte bei 3D-Graphiken?
Beschleunigtes OpenGL?.-
12. Der History-Mechanismus.-
13. Ein- und
Ausgabe.- 13.1 Ausdrücke ausgeben.- 13.2 Dateien einlesen und beschreiben.-
14. Nützliches.- 14.1 Eigene Voreinstellungen definieren.- 14.2 Informationen
zu MuPAD-Algorithmen.- 14.3 Neuinitialisierung einer MuPAD-Sitzung.- 14.4
Kommandos auf Betriebssystemebene ausführen.-
15. Typenbezeichner.- 15.1 Die
Funktionen type und testtype.- 15.2 Bequeme Typentests: Die Type-Bibliothek.-
16. Schleifen.-
17. Verzweigungen: if-then-else und case.-
18.
MuPAD-Prozeduren.- 18.1 Prozeduren definieren.- 18.2 Der Rückgabewert einer
Prozedur.- 18.3 Rückgabe symbolischer Prozeduraufrufe.- 18.4 Lokale und
globale Variablen.- 18.5 Unterprozeduren.- 18.6 Gültigkeitsbereiche von
Variablen.- 18.7 Typdeklaration.- 18.8 Prozeduren mit beliebig vielen
Argumenten.- 18.9 Optionen: Die Remember-Tabelle.- 18.10 Die
Eingabeparameter.- 18.11 Die Auswertung innerhalb von Prozeduren.- 18.12
Funktionsumgebungen.- 18.13 Ein Programmierbeispiel: Differentiation.- 18.14
Programmieraufgaben.- A. Lösungen zu den Übungsaufgaben.- B. Dokumentation
und Literatur.- C. Graphikgalerie.- D. Hinweise zur Graphikgalerie.