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E-raamat: Desarrollo de aplicaciones Android con App Inventor 2

  • Formaat: EPUB+DRM
  • Ilmumisaeg: 11-Sep-2022
  • Kirjastus: Marcombo S.A.
  • Keel: spa
  • ISBN-13: 9788426735515
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Desarrollo de aplicaciones Android con App Inventor 2
  • Formaat: EPUB+DRM
  • Ilmumisaeg: 11-Sep-2022
  • Kirjastus: Marcombo S.A.
  • Keel: spa
  • ISBN-13: 9788426735515
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    Vajalik tarkvara
    Mobiilsetes seadmetes (telefon või tahvelarvuti) lugemiseks peate installeerima selle tasuta rakenduse: PocketBook Reader (iOS / Android)

    PC või Mac seadmes lugemiseks peate installima Adobe Digital Editionsi (Seeon tasuta rakendus spetsiaalselt e-raamatute lugemiseks. Seda ei tohi segamini ajada Adober Reader'iga, mis tõenäoliselt on juba teie arvutisse installeeritud )

    Seda e-raamatut ei saa lugeda Amazon Kindle's. 

Si ha mostrado interés en este libro, es probable que sienta curiosidad por saber cómo se desarrollan las aplicaciones que habitualmente maneja en su teléfono Android. También es posible que tenga necesidades específicas que no se terminan de satisfacer e, incluso, que esté pensando en llevar a la pr�ctica una idea original. Gracias a las explicaciones de este libro sobre App Inventor 2, podr� crear sus propias aplicaciones sin miedo al fracaso. App Inventor 2 es una herramienta web gratuita de programación visual para el desarrollo de aplicaciones Android que solo requiere de unos conocimientos b�sicos de programación. Al ser un entorno web, no es necesario instalar ningún software en su ordenador, ya que solo precisa de un navegador. Adem�s, como App Inventor 2 se trata de un entorno visual (similar a Scratch), las instrucciones de los lenguajes de programación tradicionales se sustituyen por bloques que se conectan entre sí como las piezas de un puzle. A pesar de su aparente sencillez, App Inventor 2 facilita la creación de todo tipo de aplicaciones, en las que podr� hacer uso de:•Componentes de desarrollo de interfaces cl�sicas como etiquetas, campos de texto, botones, menús, im�genes, etc.•Componentes multimedia que permiten grabar o reproducir audio y vídeo. Incluso, interaccionar con la aplicación utilizando la voz.•Componentes de dibujo y animación que habilitan la creación de sprites (pequeñas im�genes) que se mueven por la pantalla y se relacionan con otros sprites y el propio usuario (imprescindibles en cualquier juego).•Componentes que simplifican el manejo de los sensores del teléfono.Todas estas funcionalidades se explican en el libro de forma progresiva mediante múltiples ejemplos. En ellos realizar� diversas aplicaciones pr�cticas que le ayudar�n a consolidar, paso a paso, los conocimientos que vaya adquiriendo. De esta forma, y sin darse cuenta, el desarrollo de aplicaciones Android se convertir� en un juego de niños.