Muutke küpsiste eelistusi

E-raamat: Monkey Who Handles None

  • Formaat: EPUB+DRM
  • Ilmumisaeg: 21-Nov-2025
  • Kirjastus: Lulu.com
  • Keel: eng
  • ISBN-13: 9781257002771
  • Formaat - EPUB+DRM
  • Hind: 13,41 €*
  • * hind on lõplik, st. muud allahindlused enam ei rakendu
  • Lisa ostukorvi
  • Lisa soovinimekirja
  • See e-raamat on mõeldud ainult isiklikuks kasutamiseks. E-raamatuid ei saa tagastada.
Monkey Who Handles None
  • Formaat: EPUB+DRM
  • Ilmumisaeg: 21-Nov-2025
  • Kirjastus: Lulu.com
  • Keel: eng
  • ISBN-13: 9781257002771

DRM piirangud

  • Kopeerimine (copy/paste):

    ei ole lubatud

  • Printimine:

    ei ole lubatud

  • Kasutamine:

    Digitaalõiguste kaitse (DRM)
    Kirjastus on väljastanud selle e-raamatu krüpteeritud kujul, mis tähendab, et selle lugemiseks peate installeerima spetsiaalse tarkvara. Samuti peate looma endale  Adobe ID Rohkem infot siin. E-raamatut saab lugeda 1 kasutaja ning alla laadida kuni 6'de seadmesse (kõik autoriseeritud sama Adobe ID-ga).

    Vajalik tarkvara
    Mobiilsetes seadmetes (telefon või tahvelarvuti) lugemiseks peate installeerima selle tasuta rakenduse: PocketBook Reader (iOS / Android)

    PC või Mac seadmes lugemiseks peate installima Adobe Digital Editionsi (Seeon tasuta rakendus spetsiaalselt e-raamatute lugemiseks. Seda ei tohi segamini ajada Adober Reader'iga, mis tõenäoliselt on juba teie arvutisse installeeritud )

    Seda e-raamatut ei saa lugeda Amazon Kindle's. 

Chandhan An has the perfect plan: turn an obscure fable about a foolish monkey into a hit video game, keep costs brutally low, and let his shiny new AI system (KALI) handle all the messy "e;efficiency"e; problems. The game? The Monkey Who Handles Three-about a monkey who builds three terrible temples instead of one good one. The irony? Chandhan is about to do exactly the same thing. THE MONKEY WHO HANDLES NONE is a darkly hilarious corporate fable about what happens when a CEO decides replacing his entire game development team with AI is "e;innovative leadership."e; It's a story about game development without developers, creativity without creators, and the catastrophic implosion that happens when you confuse cost-cutting with vision. Perfect for anyone who's ever:Worked in game development (or any creative field)Had a boss who thought AI could "e;do your job but cheaper"e;Received feedback like "e;this lacks cosmic resonance"e;Watched someone rush three bad things instead of building one good oneBecause the game industry keeps saying AI will replace human creativity. This is what happens when someone actually tries it.Spoiler: The temples collapse. They always do.